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Es un tipo de error que se da en tiempo de ejecucion
. Excepciones
. Ayuda de Windows
. Try/Catch
. Fail
Es la acción u operación que realiza un objeto
. Objeto
. Método
. Herencia
. Conversiones
Su principal función es inicializar las variables de la clase
. Método Constructor
. Método Main ()
. Método Destructor
. Método Billigns
Es una entidad que se caracteriza por sus atributos
. Encapsulamiento
. Lápiz
. Método
. Objeto
Son algunos ejemplos de objetos
. Auto, Lápiz, Rosa
. Reloj, ObtenerHora, Fecha
. MiClas, extens, int b
. Lápiz, Pez, Reloj
Consiste en implementar múltiples formas de un mismo método
. Abstraccion
. Multicast
. Herencia
. Polimorfismo
Es un conjunto de objetos que realizan una tarea determinada
. Clase
. Método
. Mensaje
. Herencia
Son las características que diferencian a un objeto de otro
. Variables
. Métodos
. Atributos
. Color
Es la capacidad de crear varios métodos con el mismo nombre
. Herencia
. Polimorfismo
. Sobrecarga
. Atributos
Técnica que implementa la reutilización de código
. Abstraccion
. Encapsulamiento
. Herencia
. Polimorfismo
Es la forma de comunicación entre los objetos
. Castings
. Celular
. Mensajes
. Métodos
Es la forma correcta de declarar un vector
. int vector [] = new int [10];
. int vector [] = new int [10]
. int vector [][] = new int [5][5];
. int vector = new int [10];
Son arreglos de tipo bidimensional
. Vectores
. Arreglos
. Constructor
. Matrices
Son estructuras de datos que albergan valores del mismo tipo
. Matrices
. Arreglos
. Vectores
. Cubos
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