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Informática
"CLASES"
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1° ¿Qué es una clase?
. a) Una funcion.
. b) Una variable.
. c) Un conjunto de datos y funciones.
2° En C la unidad de programación es la función, en C++ ¿cuál es la unidad de programación?
. a) La clave.
. b) La clase.
. c) Una cadena.
3° ¿Cómo se le llama a las funciones que componen a una clase?
. a) Funciones arreglo.
. b) Funciones integrantes.
. c) Funciones miembro.
4° ¿Cuáles son los tres controles de acceso a las clases?
. a) Private, public, protect.
. b) Int, float, char.
. c) Chain, clown, pow.
5° ¿Cuál es el modo de acceso predeterminado a una clase?
. a) Char.
. b) Protect.
. c) Private.
6° ¿Cuáles son los dos operadores que dan acceso a los miembros de una clase?
. a) El operador punto y el operador flecha.
. b) Signo de pesos y coma.
. c) Scanf y printf.
7° ¿Con qué funciòn se inicializa un miembro de una clase?
. a) Con una función de usuario.
. b) Con una función constructor.
. c) Con una función destructor.
8° ¿Qué hace un destructor?
. a) Un virus.
. b) Realiza una manipulación.
. c) Realiza una limpieza antes de que el sistema se lo pida a la memoria del objeto.
9° ¿Qué es un objeto?
. a) Un cuerpo físico al que se le otorgan atributos.
. b) Un conjunto de funciones y datos que se encuentran encapsulados en una entidad que se llama clase.
. c) Una entidad extraña no controlable.
10° Son algunos elementos de la P.O.O.:
. a) La metodología, la razón.
. b) La cadena, los arreglos.
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